Cómo jugar a los dardos Looper

How to Play Looper Darts
La versión de dardos de Horse.

Reglas del juego de dardos Looper

Looper es muy similar al juego Horse en el que un jugador fija un objetivo que el siguiente jugador debe alcanzar. Si el segundo jugador no lo alcanza, pierde una vida.

Número de jugadores

A este juego pueden jugar dos o más personas. Looper también es un buen juego para grupos.

Cómo jugar

El looper se juega normalmente con 3-5 vidas. Se determina quién va primero y se le pide que use su mano no dominante para lanzar un dardo y fijar el primer objetivo. Esto se hace solo para el primer lanzamiento porque quien lo haga primero no puede perder una vida.

El siguiente jugador tiene tres lanzamientos para intentar dar en el blanco que se le ha asignado. Si no lo logra, pierde una vida.

Si un jugador logra dar en el blanco, tiene tres lanzamientos más para fijar el nuevo objetivo. Solo cuenta el último lanzamiento, lo que significa que incluso si el primer dardo da en un punto válido, el jugador puede optar por lanzar otro dardo para fijar un objetivo más difícil. Sin embargo, si un jugador no logra fijar un objetivo en su último lanzamiento, pierde una vida y el objetivo anterior vuelve a entrar en juego.

Si todos los jugadores no alcanzan el objetivo y la persona que lo estableció originalmente debe lanzar nuevamente, podrá establecer un nuevo objetivo.

Parte del desafío de este juego es que solo el segmento individual en el que cae el dardo es el objetivo. Esto significa que si impacta en el 20 exterior, entonces solo ese 20 exterior cuenta como un impacto.

El juego se llama Looper porque cualquier bucle cerrado en el tablero puede ser el objetivo. Por ejemplo, el 0 en el 20 del anillo exterior puede ser un objetivo, o incluso el bucle del 6 en el 16.

¡El último jugador en pie gana!

Consejos y estrategia

En Looper, dado que tienes tres lanzamientos para fijar un objetivo, apunta tus dos primeros lanzamientos a puntos más difíciles del tablero. Como un bucle en el anillo numérico, incluso si fallas ambos lanzamientos, puedes apuntar a un punto como el triple o la diana. De esa manera, puedes fijar un objetivo desafiante y minimizar el riesgo si fallas.

Juegos similares

6 grandes | Llamada tres

Deja un comentario

Ten en cuenta que los comentarios deben aprobarse antes de que se publiquen.