Cómo jugar a los dardos Gotcha!

How to Play Gotcha! Darts

¡Un juego de dardos sencillo con un toque divertido!

¡Te pillé! Reglas del juego de dardos

¡Desarrolla tus habilidades matemáticas, trabaja en tu estrategia y esfuérzate por mejorar aún más en los dardos con un juego de Gotcha!

Número de jugadores

Dos o más jugadores pueden jugar Gotcha.

Cómo jugar

En Gotcha, el juego de dardos, el objetivo es alcanzar una puntuación predeterminada sin superarla, casi como un juego inverso de 501 o una versión más difícil de contar hacia adelante.

Cualquier número sirve, así que si te gustan los juegos del 01, los números 301 y 501 funcionan bien, o incluso se pueden utilizar números como 200 y 400. Una vez elegido el objetivo, el juego puede comenzar.

Cada jugador tiene tres dardos por turno para intentar sumar tantos puntos como pueda y alcanzar la puntuación acordada. Es muy parecido a los juegos de 301 o 501, pero hay dos diferencias importantes.

La primera es que no es necesario un doble en el último lanzamiento para ganar. Siempre que un jugador llegue al número objetivo sin pasarse, gana.

La segunda es que es posible reducir la puntuación de otro jugador a cero. Para ello, todo lo que tiene que hacer es conseguir que su puntuación sea igual a la de su oponente. Por ejemplo, si el Jugador 1 tiene una puntuación de 87 y el Jugador 2 tiene una puntuación de 100, el Jugador 1 podría lanzar su primer dardo para obtener un único 13 y llevar su puntuación a 100. Como sus puntuaciones ahora son iguales, la puntuación del Jugador 2 volvería a ser 0.

Aquí es donde entra en juego la mayor parte de la estrategia de Gotcha. Estar a la cabeza no siempre es algo bueno. También es por eso que es mejor evitar elegir un número objetivo demasiado alto, ya que una vez que algo así sucede, es muy difícil recuperar el terreno perdido.

Una similitud entre Gotcha y los juegos de 01 es que es posible pasarse. Si un jugador supera la puntuación elegida, pierde todos los dardos que le quedan y su puntuación se restablece a la que tenía al comienzo de su turno.

¡Pero esas son todas las reglas de Gotcha! Es un juego bastante simple con algunos giros divertidos que lo hacen interesante.

Regla alternativa

Una forma opcional de jugar es que cuando un jugador pierde, la cantidad de puntos por los que perdió se resta de su puntaje original.

Por ejemplo, si un jugador tiene 280 puntos y el objetivo es 300, necesitaría 20 puntos para ganar. Si accidentalmente acierta el doble 20, tendría 320 puntos, lo que significa que se ha pasado de la línea por 20 puntos.

Su turno terminaría, su puntaje se reiniciaría y como perdieron por 20 puntos, lo restarían de su puntaje y quedarían con 260 puntos.

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