Cómo jugar a Fox Hunt/Hare & Hound Darts
El juego de perseguir dardos también conocido como "La liebre y el sabueso".
Reglas del juego de dardos Fox Hunt
Fox Hunt es un juego de dardos competitivo en el que un jugador persigue a otro alrededor del tablero de dardos. También se lo conoce como el juego de dardos Hare and Hound. La única diferencia entre los dos es el nombre del jugador perseguido. En Fox Hunt, el jugador perseguido se llama Fox, mientras que en Hare and Hound se lo llama Hare. En ambos juegos, el perseguidor se conoce como Hound.
Las siguientes reglas las dirá Fox por coherencia.
Número de jugadores
Dos jugadores pueden jugar a Fox Hunt. Es ideal para jugadores con un nivel de habilidad similar.
Cómo jugar
En el juego de dardos Fox Hunt, el zorro debe abrirse paso por el tablero de dardos para volver a su "madriguera" antes de que lo atrapen. El perro debe intentar atrapar al zorro antes de que eso suceda. Cada jugador tiene la oportunidad de ser el zorro y el perro.
El zorro comienza en el segmento 20 como su madriguera, y su objetivo es avanzar alrededor del tablero en el sentido de las agujas del reloj hasta llegar de nuevo al 20. Su primer objetivo es el 1, luego el 18, y así sucesivamente.
El Perro comienza en el 5 y su objetivo es aterrizar en el mismo segmento en el que se encuentra el Zorro antes de que este logre dar la vuelta al tablero de dardos y regresar al segmento 20. Si el Perro logra que un dardo caiga en el mismo segmento en el que se encuentra el Zorro, este habrá sido atrapado.
Ambos jugadores tienen tres lanzamientos por turno y cada segmento solo debe ser golpeado una vez, lo que significa que un jugador puede mover varios segmentos en un turno.
Si el Perro atrapa al Zorro, o si el Zorro llega al 20, se termina la primera ronda, se invierten los papeles y comienza una nueva ronda. El nuevo Zorro tiene que llegar más allá del punto donde atrapó al Zorro anterior para ganar. Si ambos Zorros llegan al 20, habrá un empate, a menos que se juegue otra partida.
Reglas opcionales y desventajas
Es muy fácil implementar handicaps para la caza del zorro. Se podría exigir que el sabueso comience en el 12 o el 9 para que esté aún más lejos del zorro. Los jugadores más habilidosos también pueden estar limitados a dos o incluso a un dardo, según la diferencia de habilidad.
Para aumentar aún más el desafío, los jugadores podrían limitarse a conseguir solo dobles o triples para avanzar. Esta también puede ser otra forma de ponerles handicap a los jugadores más habilidosos.